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PressPlay的進擊:從碎片化時代的學習平臺,到粉絲經濟的品牌推手

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最近,因為推動自己的《內容力:打造品牌的超能力》線上課程的關係,以及我正在撰寫有關「知識付費服務」的碩士論文的緣故,讓我對國內外的付費服務平臺特別感興趣。 很高興透過吾友田育綾的介紹,今天有機會去拜訪甫喬遷不久的PressPlay公司,並和創辦人翁梓揚進行交流,也聊聊彼此對於知識付費行業的一些看法。 其實,我對PressPlay並不陌生,對他們的前身──HereO募資平臺也略有所知。 PressPlay的進擊 從碎片化時代的學習平臺 到粉絲經濟的品牌推手 - 封面圖片 最近,因為推動自己的《 內容力:打造品牌的超能力 》線上課程的關係,以及我正在撰寫有關「知識付費服務」的碩士論文的緣故,讓我對國內外的付費服務平臺特別感興趣。 很高興透過吾友 田育綾 的介紹,今天有機會去拜訪甫喬遷不久的 PressPlay公司 ,並和創辦人 翁梓揚 進行交流,也聊聊彼此對於知識付費行業的一些看法。 其實,我對PressPlay並不陌生,對他們的前身── HereO募資平臺 也略有所知。甚至,早在一年前就有機會和他們合作,只是當時大環境還未臻成熟,所以先暫緩了這個計畫。希望可以在2018年春天重新啟動,屆時還要請大家多多支持唷! 最近,我一方面籌備實體課程和線上課程,另一方面也蒐集很多國內外知識付費服務的資訊。看了這麼多的發展,除了很好奇國內業者的最新動態,我也很期待相關產業可以有一番嶄新的氣象。 PressPlay的進擊 從碎片化時代的學習平臺 到粉絲經濟的品牌推手 - 圖 2 在今天的交流過程中,創辦人 翁梓揚 ( Paul Weng)不只一次告訴我,PressPlay的定位和坊間的線上學習平臺有些不同──PressPlay想做碎片化時代的學習推手,希望可以幫廣大的消費者省時間,又能協助他們真的學到東西或者獲得有用的資訊。


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